ranshofner schrieb:
mein Vorschlage für unser System mit 4 Mitspielern ist:
jemand macht einen Vorschlag für den Tipp. Die anderen quoten diesen und schreiben ihre Stakes dazu. Dann wird alles addiert und durch die Anzahl der Mitspieler die ihre Stakes abgegeben haben geteilt. Somit wird niemand übersehen und das ganze läuft fair und transparent ab.
Des weiteren schlage ich vor, dass Tipp mindestens 2 Stunden vor Spielbeginn im Diskussionsordner gepostet werden sollten, damit wir alle noch Zeit haben darauf zu reagieren.
Und falls jemand länger ausfällt (mehr als 3 Tage) sollte er die anderen darüber informieren damit wir uns alle auskennen.
Das mit dem addieren der Stakes find ich echt gut, denn so kann man eine objektive
Bewertung eines Picks erreichen.
Als deadline würde ich 1 Stunde vor Spielbeginn vorschlagen, da man doch desöfteren mal
ein Spiel übersieht welches man kurz vor Spielbeginn (1 Stunde vorher) genauer unter die
Lupe nimmt. (Passiert mir z.b. auch etwas öfters )
Was jedoch wenn jemand den Pick nicht gut findet?
Dann könnte man z.b. Stake 0/10 angeben und dadurch wird der Pick automatisch etwas
kleiner angespielt bzw wenn 3 Leute dagegen sind wird er gar nicht gespielt. Wenn zb. derjenige, der den Pick vorschlägt als Stake 5/10 angibt und
die 3 anderen geben 0/10 an ist der Pick abgelehnt, da die Mehrheit dagegen ist.
Geben 2 Leute von uns 0/10 an, derjenige der den Pick vorgeschlagen hat 5/10 und der 4.Mann von uns 3/10 werden die beiden addiert wie Ransi schon vorgeschlagen hat und durch 4 geteilt. In diesem Beispiel Fall 8:4 = 2/10.
Mann könnte natürlich noch weiter gehen und sagen wenn wie im letzten Beispiel keine
Mehrheit zustande kommt sondern es unentschieden ist (2 dafür / 2 dagegen), dass
man dann noch als Bonus sozusagen für diejenigen die dagegen sind 1 Stake am Schluss
abzieht, da doch das halbe Team dagegen war. Im oben genannten Fall wäre es jetzt nur noch 1/10. (Weiß es ist etwas kompliziert, die einfach Regelung würde es auch tun).
Würde sich nur noch die Frage stellen, was passiert wenn jemand von uns an einem Spieltag
nicht online ist? Man könnte natürlich das oben erwähnte Szenario auch dann anwenden.
Oder was meint ihr