Guten Abend Community 
Ich schreibe gerade in der Sommerpause ein Javaprogramm, dass mir beim tippen in der privaten Tippgemeinschaft helfen soll. Also ein reines Spaßprojekt.
Nun weis ich nicht wie ich einzelnen Faktoren wie Head2Head und Punkte bewerten soll. Ich hoffe das ihr mir ein wenig weiterhelfen könnt. Meine Idee wäre folgende prozentuale Verteilung:
- 25% = Punkte (Tabellenplatz)
- 10% = Head2Head
- 10% = Siegesserie, Unentschiedenserie, Niederlagenserie
- 5% = Torverhältnis Gesamt/Heim/Auswärts
- 5% = Die häufigsten Ergebnisse der Bundesliga die vorkommen
- 10% = Form
- 5% = Verletzte Spieler
- 5% = Torschützen
... Vielleicht fallen euch noch weitere Faktoren auf die man mit einbeziehen sollte oder eine komplett andere Verteilung?... sind ja auch noch 25% übrig.. ;)
schmeisst einfach mal ein paar Ideen hier rein... Vielleicht habt ihr noch ein paar gute Ideen
Erklärung zum Beispiel zu verletzten Spieler. Sollte also z.B. Mannschaft A ein Bombensturm haben und Mannschaft B in der Abwehr 2 Verletzte würde sich natürlich prozentual positiv auf Mannschaft A auswirken und negativ auf Mannschaft B. Volle +5% Mannschaft A, 0-1% für Mannschaft B.
Vielen Dank schon mal im voraus

Ich schreibe gerade in der Sommerpause ein Javaprogramm, dass mir beim tippen in der privaten Tippgemeinschaft helfen soll. Also ein reines Spaßprojekt.
Nun weis ich nicht wie ich einzelnen Faktoren wie Head2Head und Punkte bewerten soll. Ich hoffe das ihr mir ein wenig weiterhelfen könnt. Meine Idee wäre folgende prozentuale Verteilung:
- 25% = Punkte (Tabellenplatz)
- 10% = Head2Head
- 10% = Siegesserie, Unentschiedenserie, Niederlagenserie
- 5% = Torverhältnis Gesamt/Heim/Auswärts
- 5% = Die häufigsten Ergebnisse der Bundesliga die vorkommen
- 10% = Form
- 5% = Verletzte Spieler
- 5% = Torschützen
... Vielleicht fallen euch noch weitere Faktoren auf die man mit einbeziehen sollte oder eine komplett andere Verteilung?... sind ja auch noch 25% übrig.. ;)
schmeisst einfach mal ein paar Ideen hier rein... Vielleicht habt ihr noch ein paar gute Ideen
Erklärung zum Beispiel zu verletzten Spieler. Sollte also z.B. Mannschaft A ein Bombensturm haben und Mannschaft B in der Abwehr 2 Verletzte würde sich natürlich prozentual positiv auf Mannschaft A auswirken und negativ auf Mannschaft B. Volle +5% Mannschaft A, 0-1% für Mannschaft B.
Vielen Dank schon mal im voraus

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