Ab sofort neu im Forum und extra zur WM 2006 ins Leben gerufen:
Das mybet.com WM-Gewinnspiel mit Wettguthaben im Gesamtwert von 400 €!
Die genaue Preis-Verteilung ist:
1. Platz ... 100 €
2. Platz ... 50 €
3. Platz ... 30 €
4. - 25. Platz ... je 10 €
Und so geht's:
(Übrigens, viele werden sich daran erinnern, wir hatten genau das gleiche Gewinnspiel schon zur WM 2002.
)
Am Ende der WM wird derjenige gewinnen, der die meisten Punkte sammeln konnte. (Wer hätte das gedacht.
)
Punkte sammeln kann man, indem man für möglichst viele WM-Spiele das exakte Ergebnis tippt. Sich bei bestimmten Partien des Tipps zu enthalten, ist daher nicht vorteilhaft.
Mit jedem Ergebnistipp sind 1, 2 oder 3 Punkte zu verdienen.
- 3 Punkte, wenn das Ergebnis exakt übereinstimmt. Also z. B. beim Tipp 3:2 und selbigem Ergebnis.
- 2 Punkte bekommt man dann immerhin noch, wenn Tendenz und Differenz übereinstimmen . Also z. B., wenn ich ein 3:1 tippe, das Spiel aber 2:0 endet (nicht aber 0:2!) oder dergleichen. Dann ist immerhin der Sieger richtig getippt und außerdem stimmt die Tore-Differenz, nämlich +2.
- 1 Punkt gäbe es dann immerhin noch, wenn allein die Tendenz richtig ist. Also wenn ich z. B. ein 0:1 geippt habe und durch das 0:2 immerhin einen Punkt holen kann. Tippe ich allerdings ein Unentschieden richtig, dann ist auch automatisch die Differenz richtig, so dass mit mindestens 2 Punkten zu rechnen ist.
Ergänzung: Sobald wir in die KO-Phase übergehen, zählt eine mögliche Verlängerung zum Ergebnis hinzu, nicht jedoch das Elfmeterschießen.
Und da das allein ein wenig zu einfach wäre
, bringen wir hier auch noch die Joker ins Spiel - genau wie vor 4 Jahren.
Am Anfang bekommt jeder Teilnehmer 3 Joker gutgeschrieben. Und er kann sich auch weitere Joker besorgen, nämlich, indem er bei einer Partie einen Torschützen richtig vorhersagt. Deshalb muss dieser auch bei jedem Tipp angegeben werden.
Schießt der ausgewählte Spieler in der jeweiligen Partie ein Tor (es zählen Verlängerungen hinzu, nicht aber Elfmeterschießen und auch keine Eigentore), dann gibt es einen neuen Joker dazu. :)
Mit den Jokern selbst kann man folgendes anstellen:
Durch einen Klick auf das Kästchen vor dem großen J wird ein Joker für die jeweilige Partie aktiviert. Und dann kassiert man zusätzlich zu den üblichen Punkten noch mal einen Extrapunkt für jedes einzelne Tor im Spiel, auch Eigentore und Verlängerungen, nicht aber ein mögliches Elfmeterschießen.
Mit dem Joker sollte man also Partien auswählen, die man für sehr torreich hält.
Zum Abschluß mache ich noch mal ein Beispiel. Ich hoffe, es ist dann alles klar.
Im Spiel Ekuador – Costa Rica tippe ich ein 3:2 und setze einen Joker. Als Torschützen selektiere ich Victor Nunez.
Das Spiel endet 4:3 und ich bekomme 2 Punkte für die richtige Tendenz sowie Tordifferenz. Außerdem obendrauf noch 7 Extrapunkte für die Tore im Spiel. Da auch Victor Nunez ein Tor erzielt hat, bekomme ich einen neuen Joker gutgeschrieben.
Also keine schlechte Ausbeute.
Übrigens werden Joker, die ein Teilnehmer nach Ende der WM noch übrig hat, mit jeweils 1 Punkt gewertet. Es macht also eigentlich keinen Sinn, sie nicht einzusetzen, da nicht alle Partien 0:0 enden sollten ...
Zur Tippabgabe geht es auf die WETTSITE, wie wir es gewohnt sind:
%2Fwc06_bet.php
Nach den ersten Spielen gibt es den aktuellen Tabellenstand.
Die Partien ab Achtelfinale werden eingegeben, sobald sie feststehen.
Bei Fragen, bitte hier posten. :)
Und jetzt nur noch Viel Erfolg!
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Am Ende der WM wird derjenige gewinnen, der die meisten Punkte sammeln konnte. (Wer hätte das gedacht.

Punkte sammeln kann man, indem man für möglichst viele WM-Spiele das exakte Ergebnis tippt. Sich bei bestimmten Partien des Tipps zu enthalten, ist daher nicht vorteilhaft.
Mit jedem Ergebnistipp sind 1, 2 oder 3 Punkte zu verdienen.
- 3 Punkte, wenn das Ergebnis exakt übereinstimmt. Also z. B. beim Tipp 3:2 und selbigem Ergebnis.
- 2 Punkte bekommt man dann immerhin noch, wenn Tendenz und Differenz übereinstimmen . Also z. B., wenn ich ein 3:1 tippe, das Spiel aber 2:0 endet (nicht aber 0:2!) oder dergleichen. Dann ist immerhin der Sieger richtig getippt und außerdem stimmt die Tore-Differenz, nämlich +2.
- 1 Punkt gäbe es dann immerhin noch, wenn allein die Tendenz richtig ist. Also wenn ich z. B. ein 0:1 geippt habe und durch das 0:2 immerhin einen Punkt holen kann. Tippe ich allerdings ein Unentschieden richtig, dann ist auch automatisch die Differenz richtig, so dass mit mindestens 2 Punkten zu rechnen ist.
Ergänzung: Sobald wir in die KO-Phase übergehen, zählt eine mögliche Verlängerung zum Ergebnis hinzu, nicht jedoch das Elfmeterschießen.
Und da das allein ein wenig zu einfach wäre

Am Anfang bekommt jeder Teilnehmer 3 Joker gutgeschrieben. Und er kann sich auch weitere Joker besorgen, nämlich, indem er bei einer Partie einen Torschützen richtig vorhersagt. Deshalb muss dieser auch bei jedem Tipp angegeben werden.
Schießt der ausgewählte Spieler in der jeweiligen Partie ein Tor (es zählen Verlängerungen hinzu, nicht aber Elfmeterschießen und auch keine Eigentore), dann gibt es einen neuen Joker dazu. :)
Mit den Jokern selbst kann man folgendes anstellen:
Durch einen Klick auf das Kästchen vor dem großen J wird ein Joker für die jeweilige Partie aktiviert. Und dann kassiert man zusätzlich zu den üblichen Punkten noch mal einen Extrapunkt für jedes einzelne Tor im Spiel, auch Eigentore und Verlängerungen, nicht aber ein mögliches Elfmeterschießen.
Mit dem Joker sollte man also Partien auswählen, die man für sehr torreich hält.
Zum Abschluß mache ich noch mal ein Beispiel. Ich hoffe, es ist dann alles klar.

Im Spiel Ekuador – Costa Rica tippe ich ein 3:2 und setze einen Joker. Als Torschützen selektiere ich Victor Nunez.
Das Spiel endet 4:3 und ich bekomme 2 Punkte für die richtige Tendenz sowie Tordifferenz. Außerdem obendrauf noch 7 Extrapunkte für die Tore im Spiel. Da auch Victor Nunez ein Tor erzielt hat, bekomme ich einen neuen Joker gutgeschrieben.
Also keine schlechte Ausbeute.

Übrigens werden Joker, die ein Teilnehmer nach Ende der WM noch übrig hat, mit jeweils 1 Punkt gewertet. Es macht also eigentlich keinen Sinn, sie nicht einzusetzen, da nicht alle Partien 0:0 enden sollten ...
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Nach den ersten Spielen gibt es den aktuellen Tabellenstand.
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